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We Do IT - Desenvolvimento de Sistemas Web 2.0, Mobile, Fábrica de Software

    Golpe - o Super Trunfo dos Políticos
    um site
    stone age scanners
    Movable Type

    Abaixo vai o arquivo LEIAME que acompanha o Epaminondas desde que ele foi para a web (a menos da assinatura no final, que usava caracteres especiais) - inclusive usando a acentuação limitada do codepage 437 do DOS, que, entre outras coisas, forçava a gente a usar trema no lugar de til.

    Note que ele, à época, já substituía um LEIAME anterior (que era um programa à parte).

    Os links para as páginas dos Stone Age Scanners estão seguramente quebrados, mas você pode acessar a home dos Stone Age Scanners para conferir. O www.pobox.com/~cd até hoje redireciona para este site. Viva o Pobox.

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    ********* Antes de tudo, uma palavrinha:
    
    Caro amigo,
    
    O que voce tem em maos e um dos meus primeiros programas "publicos". Na verdade,
    nao coloquei muita coisa freeware no mundo depois dele - isto vai mudar em breve.
    
    Claro que algumas piadas podem soar um pouco forcadas (ou mesmo de mau gosto),
    mas deem um desconto - eu era um jovem nerd que ainda nao sabia que, no futuro,
    iriamos dominar o mundo, dariamos as cartas, e quem nao nos bajulasse jamais
    teria um amigo que soubesse recuperar o seu SETUP da BIOS... E', o mundo mudou
    bastante...
    
    Este arquivo (com a excecao da parte que voce esta lendo) foi feito pensan-
    do em MS-DOS. Os acentos aparecerao trocados, a nao ser que voce use o WordPad
    ou a Visualizacao Rapida, e, em Editar... Fonte (ou algo assim), mudar para
    a fonte Terminal, 9. Mas o melhor mesmo e' ler usando o EDIT do DOS - para quem
    nao sabe o que e' DOS, clique em Iniciar... Executar, e, em "Abrir", digite
    EDIT e arraste o icone do arquivo LEIAME.TXT para a caixa "Abrir". Tecle Ok e
    boa leitura !
    
    []s,
      CHESTER
      cd@pobox.com
    
    P.S.: Meus planos incluem um futuro adventure texto em Java. Vamos ver se a ideia
    vinga - se quiserem escrever dando ideias, fiquem a vontade ! E nao deixem de
    visitar outras paginas Stone Age Scanners (a minha esta' em fase de projeto
    ainda...)
    
         http://www.geocities.com/TimesSquare/Realm/2328/
         http://www.geocities.com/Hollywood/Academy/8895/
    
    ********* E agora, o LEIAME.TXT original (com o e-mail atual, claro !)
    
                       ****************************************
                       *   A Busca de Epaminondas Jr. V1.5    *
                       * (c) 1992 por CHESTER (Carlos Duarte) *
                       *    LEIAME.TXT - Documento do Jogo    *
                       ****************************************
                       
    1) O que é o jogo ?
    
            Este jogo é um adventure de texto. O seu objetivo é recuperar o seu em-
    prego, que está sendo ameaçado pelo desaparecimento de um disquete  pertencente
    ao seu chefe.  Se você nunca jogou um adventure, saiba que, neste tipo de jogo,
    você assume o papel de um personagem (neste caso, Epaminondas), e lhe säo dadas
    a descriçäo do local aonde você se encontra, dos objetos que o cercam e dos que
    você já possui. Digitando ordens, você pode pegar, largar, manipular estes  ob-
    jetos, bem como fazer qualquer outra coisa que o programa tenha previsto,  sem-
    pre no intuito de alcançar o objetivo principal.
    
    2) Ambiente do jogo
    
            Você tem cinco janelas neste jogo. A janela de Mensagens é a  principal
    via de comunicaçäo do programa. Através dela säo descritos os dados do local  e
    objetos deste, bem como a resposta aos seus comandos. A janela de Direçöes  in-
    dica as direçöes (N)orte, (S)ul, (L)este, (O)este, (C)ima e (B)aixo, nas  quais
    o jogardor pode caminhar, bastando digitar, por exemplo, IR PARA O NORTE, NORTE
    ou simplesmente N.
    
    * DICA: Näo säo as únicas direçöes possíveis. Tente, por exemplo, ENTRAR em lo-
            cais de acesso incomum.
            
            A janela de Comandos é aonde você digita as suas ordens para o computa-
    dor. Estas ordens se compöem de verbos e substantivos, bem como de palavras  a-
    dicionais que podem (ou näo) ser ignoradas. Exemplos: PEGAR MARRETA, QUEBAR RE-
    LOGIO, BRINCAR COM O MENINO, USAR O VESTIDO. Use o verbo sempre no infinitivo.
    
            A janela de Objetos mostra os objetos que você está carregando. No  co-
    meço do jogo, você carrega apenas algum DINHEIRO e uma caixa de FOSFOROS.  Você
    pode PEGAR e LARGAR objetos nos diversos locais do jogo. Quando esta janela es-
    tiver cheia, digite LISTAR e use as setas para rolar a mesma.
    
    * OBS.: Quando você LARGAR algum objeto, e houver alguma pessoa além de você no
            local, esta pode querer pegar o mesmo para si, e entenderá que você   o
            deu para ela. Isso pode ser bom ou ruim, dependendo das circunstâncias.
            
            Finalmente, a janela de Mensagens lhe diz quando deve digitar comandos,
    pressionar alguma tecla, ou quando o jogo näo entender alguma palavra  digitada
    (neste caso, tente algum sinônimo).
    
            Ao pressionar  durante a digitaçäo de algum comando, surge um menu
    nesta janela. Suas opçöes incluem: salvar a situaçäo do jogo em disco, carregar
    jogos salvos, reiniciar/abandonar o jogo, uma ajuda rápida e uma tela de obser-
    vaçöes finais.
    
    3) Comentários e Observaçöes Finais
    
            Este jogo surgiu bem no "espirito BASIC": era um programa pequeno,  que
    foi aumentando, aumentando, aumentando... Uma certa dose de estruturaçäo permi-
    tiu que ficasse razoávelmente organizado até o final. Testamos. Testamos.  Tes-
    tamos umas cem vezes (a lista dos que me ajudaram a testar é grande...).  Acha-
    mos um sem-número de "paus", e eu consertei tudo, na medida do possível. Só que
    sempre sobra algo. O programa, por estar em sua maior parte em Turbo Basic  (na
    verdade, apenas a abertura está em C), apresenta alguns problemas em determina-
    das configuraçöes. Näo é culpa minha, e sim do TB,  que está precisando de  uma
    "revigorada" da Borland. De qualquer forma, se surgirem problemas, por favor me
    escrevam.
    
            O programa tem algumas piadinhas forçadas demais, e outras que säo  ba-
    seadas em alguns acontecimentos da vida real que demorariam anos para   poderem
    ser contados.  Além disso, muitas vezes ele  faz referências a filmes do  Monty
    Pyton (notadamente A Busca do Cálice Sagrado). Desculpem pelas forçadas  exces-
    sivas e sem graça, foi a euforia do momento.
    
            De qualquer forma, espero que alguém goste. Este é um programa de domí-
    nio público, e pode ser distribuído livremente (desde que com TODA a documenta-
    çäo e arquivos INALTERADOS). Näo vou cobrar taxa de registro, pois näo  estamos
    täo profissionais assim. Se você gostou do jogo, e quiser contribuir para com o
    autor, näo precisa mandar dinheiro. Grave alguns programas legais em um disque-
    te, e mande para mim, que eu já fico muito feliz. É claro que se você tiver uns
    US$ 1000 sobrando e quiser me mandar, eu näo vou recusar...
    
            De qualquer forma, mande suas sugestöes, críticas e ofensas para:
            
                    Carlos Duarte (CHESTER)
                    cd@pobox.com
                    (em breve, página HTML em http://www.pobox.com/~cd)
                    
            Bom divertimento !
            
            
            
            
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